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Projeto Kpdo (Open Source)

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Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por [kpdo]cater em Sab Dez 06, 2014 9:31 am

Olá devido a um problema com um staff antigo o macaquitos, o mesmo quando teve acesso a mais arquivos do jogo fez a questão de passar a rasteira em min e vender os mesmo para terceiros atrasou na entrega do update, eu tive que fazer tudo sozinho e com ajuda de outros jogadores mais ele vai sair sim, aviso para não comprarem pois alem de ser bugado o distro do servidor que ele possui, o projeto meu vai se tornar open source, ja criei a area no forum conforme podem ser visto aqui http://forum.exaioros.com/f20-open-sourcedesenvolvedores-anjo

essa area vai funcionar da seguinte maneira:(OBS: por enquanto ela esta trancada por que vou ajeitar ela)

Open Source (Desenvolvedores Anjos)
Essa Area é destinada a jogadores colaboradores que podem ajudar
a melhorar o jogo desenvolvendo e recebendo em points que podem ser utilizados no jogo.
As regrás é ao postar algum conteudo aqui antes verificar se algum jogador
ja postou antes, porém coisas melhoradas e adpatadas é sempre bem vindo.
Não é permitido postar Arquivos Executaveis(.Exe) apenas codigos/scripts de modulos nessa area para evitar propagaçao de virus, o Cliente Deve ser postado apenas os modulos e ensinando a instalar-los devendo entrar em contato com um staff em caso de precisar ser executavel.

Cada colaborador ganha points que podem ser usados no jogo dependendo do que foi feito se for algo aproveitado pelo jogo e os pontos varia muito de acordo com a contribuição ao jogo.

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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por TVKPDO em Sab Dez 06, 2014 9:32 am

Bela Iniciativa. Parabéns Cater.

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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por Kpdo Final em Sab Dez 06, 2014 9:35 am

Apesar de tudo o kpdo está tentando sair por cima, agora mais do que nunca os players vão poder contribuir para o seu crescimento.
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por Spectro Hawx em Sab Dez 06, 2014 9:37 am

Vou ganhar points uhuuu
sqn .-.
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por TVKPDO em Sab Dez 06, 2014 9:37 am

Kpdo Final escreveu:Apesar de tudo o kpdo está tentando sair por cima, agora mais do que nunca os players vão poder contribuir para o seu crescimento.

Agora sim,vai ser melhor para o crescimento do kpdo escutar os players.Tem pessoas que tem exelentes ideias.Com isso o kpdo crescerar mais e mais.

TVKPDO

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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por TVKPDO em Sab Dez 06, 2014 9:59 am

To até fazendo algumas anotações aki no bloco de notas para depois passar para o forum.

Eu só queria saber quantos pontos o player iria ganhar.Poderia ser dependendo da sugestão,cada vez que a sugestão for melhor,mais pontos o player deveria ganhar.

TVKPDO

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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por Black Red. em Sab Dez 06, 2014 10:23 am

ate q fim cater vc tomou uma posição e falo alguma coisa para os play so omitindo as coisa..
eu e outros play ja estavamos sabendo de varias coisas do kpdo.. so esperando pra ver oq vc iria dizer e ate q fim vem da uma palavra para os player!
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por Black Red. em Sab Dez 06, 2014 10:24 am

e responde meu MP!
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por Wizarka em Sab Dez 06, 2014 10:32 am

Parabéns Cater, boa iniciativa.
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por Neutron Plus em Sab Dez 06, 2014 10:40 am

gostei

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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por Giminaz Fusion em Sab Dez 06, 2014 11:14 am

Pena que metade não manja de source, script etc.. mas deve ter algum talento por ai jogando. Bela iniciativa!
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por leomaxss em Sab Dez 06, 2014 12:04 pm

Então update esse ano não né? Só para caso os players de nibiru perguntarem.
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por [kpdo]Hamon em Sab Dez 06, 2014 2:37 pm

Pessoal, se vocês realmente curtem o jogo, vamos colaborar para um KPDO melhor, não deixar abalar por que o GORDO ANIMAL, nada contra Gordo, deixando claro, roubou os arquivos.

Enfim, esperamos que todos vocês colaborem para, como falei, um KPDO melhor.

Att,
Hamon.


Última edição por Hamon em Sab Dez 06, 2014 7:48 pm, editado 1 vez(es)
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por [kpdo]Liu em Sab Dez 06, 2014 4:44 pm

eu tenho o otclient q estava editando só q tem algumas coisas incompletas ainda alguns módulos q editei etc não tem como eu continuar a editar já q quando logo com o meu client a spr e dat ficam bugadas...
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por Tetelegendary2 em Sab Dez 06, 2014 6:48 pm

Foda =( Gogogo Cater sem dasanimar ae quero o up ainda esse ano nem que for dia 31 APSOAPSOAPSO
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por NSA Stoned Slib em Sab Dez 06, 2014 7:12 pm

Isso foi cômico, porém, triste.
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por iluzionista em Sab Dez 06, 2014 7:58 pm

acho que melo tudo agora foda
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Quer ajudar vcs.

Mensagem por Lord Stryton em Sab Dez 06, 2014 8:17 pm

Manow Tou Disposto a ajudar vcs.


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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por EliteMonster.Nibiru em Dom Dez 07, 2014 5:13 pm

Estou disposto a ajudar, so que o server esta com bugs que não existe na versão oficial, impossibilitando o "balanceamento de pokemons"
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por [kpdo]cater em Dom Dez 07, 2014 8:47 pm

EliteMonster.Nibiru escreveu:Estou disposto a ajudar, so que o server esta com bugs que não existe na versão oficial, impossibilitando o "balanceamento de pokemons"
que bugs?

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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por SeuBarriga em Dom Dez 07, 2014 9:18 pm

unico report q eu tenho ja ta no seu mp fais tempo sobre 1 bug tambem agr nao sei se vc leu espero q possa le ate pq o bug e grave
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por [kpdo]Liu em Dom Dez 07, 2014 10:53 pm

cater onde fica os arquivos dos ataques de cada pokemon? os xml dos pokes são diferentes do que eu já vi se puder esclarecer isso to tentando cumprir uma das minhas sugestões Mad
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Re: Projeto Kpdo (Open Source)

Mensagem por Daru em Seg Dez 08, 2014 4:09 pm

Posso desenvolver alguns scripts com alguns colegas para ajudar o servidor, mas o preço em poits, pretendo negociar antes de postar qualquer script.
Possivelmente entraremos em contado por pm primeiro.
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