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Sistema De S na Pokeball

+2
Paulo Magele
Gen
6 participantes

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Sistema De S na Pokeball Empty Sistema De S na Pokeball

Mensagem por Gen Qui Set 20, 2012 10:20 pm

Bom Pessoal No Meu Servidor Eu Editei Um Script De Boost Stone..

Aii Na Pokebola Fica [S] Pokeball Rattata..
O [S] Seria Super Se Você Tipo Usa Um x ataque no pokemon ele bate mais neh "AVAH"
Ai Se Você Coloca O [XBost] Do lado Da pokebola alem dele bater mais o efeito sé acaba só você retornar o pokemon pra pokebola..
e o mais legal mesmo quando acaba o efeito o [S] continua na pokebola
.....Esse Foi Meu Primeiro Script Editado.....
O Melhor Não Fica Só O [S] Na Pokebola Fica No Pokemon Também
Aqui Esta O Script
.................................................................................................................................................................................................

local evo = {

["Alakazam"] = "[S] Alakazam",
["Gengar"] = "[S] Gengar",
["Vileplume"] = "[S] Vileplume",
["Electabuzz"] = "[S] Electabuzz",
["Dragonite"] = "[S] Dragonite",
["Seadra"] = "[S] Seadra",
["Charizard"] = "[S] Charizard",
["Blastoise"] = "[s] Blastoise",
["Magmar"] = "[S] Magmar",
["Arcanine"] = "[S] Arcanine",
["Aerodactyl"] = "[S] Aerodactyl",
["Hitmonlee"] = "Elite Hitmonlee",
["Hitmonchan"] = "[S] Hitmonchan",
["Venomoth"] = "[s] Venomoth",
["Beedrill"] = "[S] Beedrill",
["Scyther"] = "[S] Scyther",
[""] = "",
[""] = "",
[""] = "",
[""] = "",
[""] = "",
[""] = "",
[""] = "",
[""] = "",
[""] = "",

}

local pokeballs = {
[2223] = {"Pokeball"},
[11439] = {"Greatball"},
[11443] = {"Superball"},
[2521] = {"Ultraball"},
[11459] = {"DarkBall"},
[11453] = {"GoldenBall"},
[11451] = {"LoveBall"},
[11456] = {"FreshBall"},
[11447] = {"SaffariBall"},

}

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then
local monster = getCreatureName(itemEx.uid)
if evo[monster] then
local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid), getCreatureMaxHealth(itemEx.uid)
doRemoveCreature(itemEx.uid)
doRemoveItem(item.uid)
local summon = doCreateMonster(evo[monster], toPosition)
doConvinceCreature(cid, summon)
local balls = pokeballs[getPlayerSlotItem(cid,Cool.itemid]
doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, Cool.uid, "name", ""..evo[monster].." "..balls[1])
doCreatureAddHealth(summon, health-maxHealth)
doSendMagicEffect(getThingPos(summon), 18)
return TRUE
end
end
return FALSE
end

............
<action itemid="2361" event="script" allowfaruse="10" value="stones/Boost Stone.lua"/>

Gen

Mensagens : 1
Data de inscrição : 20/09/2012

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Sistema De S na Pokeball Empty Re: Sistema De S na Pokeball

Mensagem por Paulo Magele Qui Set 20, 2012 10:42 pm

Achei Sem necessidade. so serviria pra enxer linguinça.
Paulo Magele
Paulo Magele

Nick no Jogo : Aquário Mensagens : 1811
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Sistema De S na Pokeball Empty Re: Sistema De S na Pokeball

Mensagem por NSA Stoned Slib Qui Set 20, 2012 10:48 pm

Hmm '-' To tonto fiz uns 6 teste de QI agora to até com enjoo kkk'
NSA Stoned Slib
NSA Stoned Slib

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Sistema De S na Pokeball Empty Re: Sistema De S na Pokeball

Mensagem por Losborrachos KPDO Qui Set 20, 2012 11:09 pm

Gen, em que linguagem de programação é feito isso?
Losborrachos KPDO
Losborrachos KPDO

Nick no Jogo : Peixes Mensagens : 405
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Idade : 28
Localização : Gaspar/SC

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Sistema De S na Pokeball Empty Re: Sistema De S na Pokeball

Mensagem por NSA Stoned Slib Qui Set 20, 2012 11:11 pm

È o mesmo que usam para as magias já existentes '-'


Última edição por NSA Stoned Slib em Qui Set 20, 2012 11:16 pm, editado 1 vez(es)
NSA Stoned Slib
NSA Stoned Slib

Nick no Jogo : Capricórnio Mensagens : 6935
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Idade : 27
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Sistema De S na Pokeball Empty Re: Sistema De S na Pokeball

Mensagem por Lord Vii Qui Set 20, 2012 11:14 pm

tb achei sem necessidade , se forem criar ou (copiar) algo novo criem novas poke balls
Lord Vii
Lord Vii

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Idade : 26

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Sistema De S na Pokeball Empty Re: Sistema De S na Pokeball

Mensagem por [kpdo]Macaquitos Qui Set 20, 2012 11:28 pm

não
[kpdo]Macaquitos
[kpdo]Macaquitos

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Sistema De S na Pokeball Empty Re: Sistema De S na Pokeball

Mensagem por [kpdo]Macaquitos Qui Set 20, 2012 11:28 pm

Losborrachos KPDO escreveu:Gen, em que linguagem de programação é feito isso?

lua
[kpdo]Macaquitos
[kpdo]Macaquitos

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